indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

漫步新西兰(Wakamarina Valley, New Zealand)

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该游戏是一个简短探索/摄影体验,背景是位于新西兰南岛夏洛特女王湾附近瓦卡马里纳山谷田园森林景观。……这个项目一开始是为了展示在环境设计方面的工作,想用照片扫描 3D 资产创造一个逼真的、密集森林场景……这个环境在虚幻引擎 4 中创建,大量参考了在该地点拍摄的照片,你会遇到岩石河床、茂密森林小路、广阔农田和远处山丘

FourWoods:《山魂》相机系统完成 游戏内相机的工作原理

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在启动制作拍照功能之前,思考了很久如何来记录屏幕中画面。……于是,将构成随机景致所有对象放入一个标签中,然后拍照时候就统一处这个标签,完成一套向“相片数组……如果截屏取图,要进行照片的打分算法还得加入图形识别技术。。。那可就是大炮打蚊子了。   

虚忆定格(Frozen Memories)

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照片所记录,就一定是真实吗?不一吧。……「不过觉得啊,即使虚假的照片,它所包含创作者情感,终究真实吧。」她这么说道。……如果可以的话,希望你能帮我调查一下,想知道这张照片是怎么来。”

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助就读于教会学校“欧美学园”学生。……乐队成员有鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱奈。……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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想有上過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分稍微做了小小更動……=第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:)◎ 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……游戏背景游戏背景为世界末日,玩家身份专为应对世界末日有关机构秘密特工,游戏中实际在进行训练,所以就起了这个名字……关于运动游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一不要玩时间太长~媳妇第一次玩时候

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱理的大冒险》一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界 ◇

《变量》的策划日志 #3

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红线为过关强度,蓝色和黄色分别为玩家强度线。……,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多改变,而因为《变量》一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题……这块我是对着玩家强度和游戏强度图表进行思考,顺带提一嘴,当我们决定要做新系统或者设计时候,借由图表往往可以逆推

版本:Early Access


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